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High Concept

Valentim foi capturado, ao recobrar a consciência não consegue se lembrar do que aconteceu, está confuso, ele precisa fugir do Castelo Orava, onde o monstro Nosferatu o persegue afim de capturá-lo para fins obscuros. Descubra o que acontece com suas vítimas e busque formas de escapar desse pesadelo.

Sobre o jogo

Baseado no filme Nosferatu – Uma Sinfonia do Horror (1922) de F. W. Murnau, que conta a história de Nosferatu, também conhecido como Conde Orlok, um vampiro criado a partir da adaptação do romance Drácula de Bram Stoker, onde o diretor fez algumas alterações devido a não ter autorização dos herdeiros de Stoker para adaptar a obra. 

O jogo propõe uma experiência narrativa onde o jogador irá imergir na história do camponês Valentim, uma vítima do vampiro Nosferatu que foi sequestrada e acorda em seu Castelo. Ele então deve tentar entender o que acontecendo e descobre que sua vida está em risco, ele tem 7 dias para fugir do castelo com vida. 

Assim, o papel do jogo é fazer o jogador sentir e compreender os sentimentos angustiantes de Valentim, o medo ao descobrir que está sendo perseguido por um vampiro e estar em um lugar desconhecido, o fazendo embarcar em uma jornada através de uma experiência narrativa imersiva focada em se esconder e sobreviver.

Comments

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so cool prototype creepy :D